Читайте сегодня
Подписка на статьиПодписаться на статьи IDHНовости партнеров
События
Выставка – ярмарка «Под крышей дома - 2011»С 7 по 11 ноября 2011 года на выставочном комплексе «Росстройэкспо» пройдет выставка ярмарка « Под крышей дома - 2011».... Техника и инструменты
Сантехнические люки-невидимки нового поколенияДля обеспечения удобного и беспрепятственного доступа и обслуживания инженерных коммуникаций, электрических... Интерьер
«Астарта престиж» открывает двери в новый офис!8 декабря состоится открытие офиса компании «Астарта престиж», проект клиентской зоны которого победил в номинации... |
Зеркала для ванной комнаты от Сонера ОзенкаНиколай Титков
Придумал эти зеркала для ванной комнаты с одноимённым названием английский промышленный дизайнер Сонер Озенк (Soner Ozenc). Правда, в отличие от «классического» Тетриса автор использует и произвольные фигурки. Эти зеркала уже выпускаются, в нескольких модификациях. Прежде всего, можно выбрать зеркало с золотой или серебряной амальгамой. А потом можно выбрать размер. Зеркало, кстати, небольшое. В смонтированном виде его размеры отвечают либо стандартному листу формата А4 (210×297 миллиметров) или двум таким листам (формат А3, 297×420 миллиметров). В продажу поступают кусочки, из которых можно собрать прямоугольное зеркало (это уже сама по себе неплохая головоломка, если под рукой нет инструкции). А уж дальше дело владельца, какой из эпизодов игры ему хочется запечатлеть. К сожалению, о ценах предлагают справляться по электронной почте.
К сожалению, автор предпочитает информацию о себе надёжно скрыть, да и его официальный сайт не обновлялся уже больше года. Жаль. Ну, а зеркало «Тетрис» очень похоже не на зеркало как функциональный объект обстановки, а на арт-объект, который можно и нужно использовать в дизайне интерьера. Для справки: компьютерную игру Тетрис придумал российский программист Алексей Пажитнов в далёком 1985 году для компьютера «Электроника-60». На мысль о главной идее игры его натолкнула известная настольная игра в пентамино - складывание на плоскости разных фигур из набора пятиквадратных элементов. За эти годы появились тысячи вариаций Тетриса. Ну, а первую реализацию для процессора x86 (для привычных нам персоналок) написал в том же году шестнадцатилетний школьник Вадим Герасимов. В классическом варианте Пажитнова использовались лишь тетрамино - фигурки, собранные из четырёх квадратов. Читайте далее: |